不用透镜的全息摄影,3d全息投影视频制作

发布时间:2021年04月16日信息来源:本站原创浏览次数:
核心提示:3d全息投影视频制作需要用到全息摄影,全息摄影是一种不用透镜,而能记录和再现物体的三维(立体)图象的照相方法。它是能够把来自物体的光波波阵面的振幅、相位的信息记录下来,又能在需要时再现出这种光波的一种技术。

3d全息投影视频制作需要用到全息摄影,全息摄影是一种不用透镜,而能记录和再现物体的三维(立体)图象的照相方法。它是能够把来自物体的光波波阵面的振幅、相位的信息记录下来,又能在需要时再现出这种光波的一种技术。

 

一、普通照相

光波是一种电磁波,它在传播中带有振幅和相位的信息。普通照相是用感光材料(如照相底片)作记录介质,用透镜成象系统(如照相机)使物体在感光材料上成象。它所记录的只是来自物体光波强度的分布图象,即振幅的信息,而不包括相位的信息。因此普通照相只能摄取二维(平面)图象。

为要同时记录光波的振幅和相位的信息,可借助于一束相干的参考光,利用物光和参考光的光程差,以确定两束光波之间的相位差。因此借助参考光,便可记录来自物体的光波的振幅和相位的信息。

不用透镜的摄影,3d全息投影视频制作

二、全息摄影

全息摄影采用激光作为照明光源,并将光源发出的光分为两束,一束直接射向感光片,另一束经被摄物的反射后再射向感光片。两束光在感光片上叠加产生干涉,感光底片上各点的感光程度,不仅随两束光的强度,也随位相关系而不同。

所以全息摄影不仅记录了物体上的反光强度,也记录了位相信息。与普通的摄影技术相比,全息摄影技术记录了更多的信息,因此容量比普通照片信息量大得多(百倍甚至千倍以上)。

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三、记录过程

物光和参考光在全息底片上相互干涉的结果,构成一幅非常复杂而又精细的干涉条纹图,这些干涉条纹以其反差和位置的变化,记录了物光的振幅和相位的信息。全息底片经过常规的显影和定影处理之后,就成为全息图。全息图的外观和原物体的外形似乎毫无联系,但它却以光学编码的形式记录下物光的全部信息。

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