动画时间节奏把控,建筑表现动画制作
在建筑表现动画制作的过程中,对于画面时间的把控是极为重要的,优异的建筑表现与动画的节奏息息相关。动画师在确定整个片子的长度后,他将继续确定细节的时间,同时将他们记录在特别印制的设计表上。这很像音乐的乐谱纸,有几条平行线,上面记录对话、音响效果、音乐和动作。那么建筑表现与建筑动画的时间关联,具体体现在哪些方面呢?
一、动作标记方式
建筑动画师在记录动作时,用的是独特的标记方式:一般来说,一条水平线表示停止,一根曲线表示某种动作,一个环状线表示一个动作前的准备,一个波形线表示一个重要的循环等等。如果某一个动作必须发生在某一格,可在这一格上划一个十字记号。动作设计同时应用文字记录场景指示、重复动作指示以及其他有关指示。
二、时间标记过程
建筑动画师要在设计表上规定动画时间,这是一个高度技术性的工作,需要有丰富的经验,在实际绘制未开始前,通过深入思考将整个片子的时间确定下来。当想法写在设计表上时,就已经是用电影语言来表示故事了。包括切换镜头,规定动作、时间和节奏。必须反复思考故事的情节,将各个部分用戏剧语言串连起来。同时,必须不断地判断,这对于初次观看并的观众来说,会产生什么效果。
三、剧情节奏把握
在开始放映影片时,创作者知道下面将会发生什么情节,而观众并不知道。因此,在一部片子的开始,节奏要定得慢一点,一直到观众已经了解到影片的场合、角色和基调为止。假如是短片,在这之后,将走向高潮;如果是长片,则将形成几个高潮。设计表规定了片子的全部镜头顺序,有长度和其他说明指示,用处很多,可作为配音作曲的基本依据。最后,又可供剪辑参考。
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