怎么样制作3d动画?3d动画片段制作的环节
伴随着科技的不断创新,动画制作3d技术发展得越来越成熟。怎么样制作3d动画?3d动画的制作过程很严谨,连一个简单3d动画制作的背后都有无数心血、努力,根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作的流程包括建模、材质、灯光、摄影、动画、渲染等等,各个环节都是制作3d动画视频的特色。
一、建模
建模是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。
二、材质
材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。
三、灯光
灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型、人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。
四、摄影
摄影机控制依照摄影原理,在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。保证画面的稳定性、流畅度是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要时才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。
五、动画
动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型,在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。
六、渲染
渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。
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