动画和动漫的区别是什么?对企业又有什么价值?
动画和动漫的区别是什么?动漫和动画有什么区别?在早期,人们用连续画面所拼凑发明了卡通,后来经过了发展和演化变成了动画,同时根据时代的需求,也变化出现了许多其他的用途,比如商业动画、教学动画等。而后来的动漫则是最初传统动画与漫画的合称,从严格意义上来说,如今它们彼此互不包含但又有联系存在。不过后来为了便于区分,很多人常把低龄儿童看的称为是动画,而成年人所观看的内容叫动漫。那么,传统手绘动画和现代电脑动漫的制作流程又有哪些不同呢?
一、传统手绘动画
在收到脚本和其他动画材料后,动画公司将镜头对象作为实体开始制作,其过程如下:项目设计稿(绘制场景和人物的铅笔稿)→绘画场景(把铅笔素描场景绘画成水彩项目并做成背景)→原画(根据铅笔素描人物,画出一系列动作关键帧图像)→作监(标准化建模和设置细线绘图)→动画(填充关键帧之间的过渡帧)。如果这些步骤完成,动画制作的前期工作基本上就是完成了。那么接下来的动画工作则包括:扫描动画并将其存储在计算机中,然后利用软件进行色彩、编辑、合成、配音和转录,制作出可供电视台使用的beta版录像带。
二、现代电脑动漫
现代电脑动漫制作的过程大致类似,与传统的手绘动画流程相近:脚本→角色和道具项目设计→分镜设计稿→原始图像→动画→上色→合成→配音。如果是3D类型的动漫,则还需要使用3Dmax等软件进行3D建模的操作。有些人可能它是由计算机创建的,所以会误认为现代电脑动漫比传统手绘动画简单。事实上,有很多困难的操作不能只靠计算机来完成,也是需要人为操作和设计的,制作成本要比传统的手绘动画要高。
三、动画动漫关系
综上所述,两种类型的动画有着不同的特点,生产和使用的环境不同,任何一种动画都不能在短时间内相互替代,因此没有必要讨论采用、淘汰哪种动画制作方法。在当今的时代,动画的传播要求更舒适、更快捷的生产方式,对质量也提出了更高的要求,二者的结合是发展的必然趋势。在动漫制作的前期,可以编辑手工绘制出计算机无法制作的部分,然后使用电脑进行合成和计算,再做剩下的工作,使两者得以充分调和,最终根据新时代媒体的特点制作新产品,开辟了一条新的传播途径。
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