再现物体真实面貌的3d全息投影原理
全息技术的原理是利用干涉和衍射,记录并再现物体真实面貌的三维图像。所谓的“全息”即“全部信息”,是指用投影的方法,记录并且再现被拍物体发出的光的全部信息。全息影像技术一般也被称作虚拟成像技术、全息成像,全息投影的原理是凭借光波干涉,对物体光波的相位与振幅进行记录,与此同时,凭借衍射原理对物体的光波信息进行展现,从而达到成像的效果。
一、全息影像的技术
自20世纪60年代激光器问世后,全息影像技术得到了迅速的发展。全息影像是虚拟成像技术的通俗说法,又称为全息成像和幻影成像,其基本成像机理是利用光波干涉法来同时记录物体光波的振幅与相位,然后再利用衍射原理再现物体的光波信息。
二、全息影像的特点
由于全息影像再现了光波信息,保留了原有物体光波的全部振幅与相位的信息,因而再现出的影像立体感强,和原物体有着与3D电影完全相同的三维特性。人们观看全息影像时,会得到与观看原物体时完全相同的视觉效果,其中包括各种位置视差。
三、全息影像的照射
由于照射在物体上每一个点的光信息,都记录在了成像后的全息影像中,因而从原则上来讲,任取全息影像的其中一部分,都能够再现出原来物体的部分图像,而且如果使用多次曝光的技术,还有可能在同一张影像的底片上,记录到同一物体的多个状态下不同的图像,而且能够分别在互不干扰的情况下显示出来。此外,使用不同波长的激光照射后形成的全息影像,还能相应地放大或缩小。
迈维动漫官网有详细的3d全息投影原理图解,利用了干涉和衍射原理,再现物体真实三维图像的记录和再现技术。具有强烈的立体感,亮度范围要比普通的电影大的多,拍摄和投影都需要用激光照射。
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